小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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=第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),一種非常常見的遊戲機與世界觀設定……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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潜行游戏的代表如《Metal Gear Solid》、《Thief》、《Deus Ex》等,讲求的对时机控制的掌握……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……《西游记》一款像素化风的回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材有作者本人制作。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的字面意思。……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的……• METAL GEAR ONLINE 结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……不过你可能不知道它以前居然一款 Flash 小游戏,而且火爆到能出画质这么好的续。……不论遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……本作是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡。……本还设有 30 个以上的成就, 在通过训练关卡之后, 还将进入传说的冒险模式,然后生存模式,还有可怕的终极模式

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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又或者画面运用了一些次时代效果加持?毕竟在初期宣传时,本号称采用虚幻引擎 5 打造。……本虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……在习惯了买断的玩家眼中,Arkane 这些纵横业界数十年的老兵们选择偷懒,仿佛对微软 Game Pass

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》拥有开放性世界的回合RPG

版本:Early Access


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